隨著新資料篇的上線,久違的“紙上談兵”玩法也開啟了它的新篇章——以《鬼谷子》捭闔篇為主題的S4賽季拉開帷幕。
而本期內(nèi)容,我們就來看一下各位少俠最關(guān)心的兵法改動(dòng):
首先,S4賽季取消了“兵法連攜”效果,而且在兵法數(shù)量上,風(fēng)、火、雷三系的強(qiáng)化兵法數(shù)量均縮減到了3個(gè),少俠也終于不用糾結(jié)兵法搭配的問題,只需要選擇主動(dòng)兵法即可。
(資料圖片僅供參考)
其次,火系兵法在此賽季迎來全面煥新,而且頗有取代上個(gè)賽季的風(fēng)系兵法,成為新賽季“割草利器”的趨勢(shì)。
其主動(dòng)技【火陣·焰涌】可在指定區(qū)域內(nèi)召喚火焰陣,持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。雖然CD有20秒,但火焰陣的存續(xù)時(shí)間就長(zhǎng)達(dá)15秒,所以實(shí)際CD還是比較短的。
搭配被動(dòng)【炎劍】后,還可在陣法外圍召喚一圈飛劍,對(duì)陣法內(nèi)的單個(gè)敵人造成單體傷害。
而強(qiáng)化技【火雨】,則可以擴(kuò)大陣法范圍,并在陣法消失后,召喚飛劍對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。這一套下來,不僅傷害拉滿,視覺效果更是炸裂。
除此之外,翻滾技【附火】可使我們?cè)陉嚪ㄖ蟹瓭L后,獲得持續(xù)10秒的減傷效果,使得大家能夠更加從容地在陣法內(nèi)站樁輸出。
同時(shí),強(qiáng)化技【逐烽】則彌補(bǔ)了火系兵法的最后一塊短板。在戰(zhàn)斗中使用“逐烽”后,可沖向選中目標(biāo),并以目標(biāo)為中心召喚新的火焰陣,且火焰陣會(huì)隨著目標(biāo)的移動(dòng)而移動(dòng)?!爸鸱椤钡臎_刺距離很長(zhǎng),基本可以覆蓋兵法位面全場(chǎng),即使將它當(dāng)做一個(gè)位移技能都沒有絲毫問題!但要注意的是,新召喚的火焰陣并不會(huì)延長(zhǎng)陣法存續(xù)時(shí)間。
至于雷系兵法則并未有太大改動(dòng),其血量越低,傷害越高的技能精髓得到了保留。實(shí)戰(zhàn)中使用翻滾技【雷怒】聚集周圍小怪,配合強(qiáng)化技【雷蘊(yùn)】進(jìn)行回血,再加上【雷怒】附帶的霸體、移速減傷等增益,仍可以算的上攻守兼?zhèn)?。只是其?shí)際CD長(zhǎng)達(dá)10秒,這點(diǎn)有些拖累了雷系兵法的清怪速度。
而作為上賽季版本之王的風(fēng)系兵法,在新賽季則將風(fēng)刃效果直接加到了主動(dòng)技上。使用主動(dòng)技便可直接召喚風(fēng)刃護(hù)體,風(fēng)刃擊殺的敵人數(shù)量達(dá)到要求后,可增加風(fēng)刃數(shù)量。
但比較可惜的是,翻滾技【疾風(fēng)】不再具有減CD效果,而是改為了提高移速。這也使得它的實(shí)際CD同樣為10秒,但前期挑戰(zhàn)中清怪能力倒也不輸火系兵法。
限于玩法進(jìn)度問題,諸如目標(biāo)地塊自動(dòng)指路、新地塊“其將:守”、“其道:哨”、“其道:關(guān)”等新增內(nèi)容,則要后續(xù)才能展示給大家。更多新版本的最新攻略,請(qǐng)關(guān)注天刀逍遙客棧官方微博,每天持續(xù)更新最新內(nèi)容。