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【殺戮尖塔】觀者個(gè)人向BOSS遺物評(píng)級(jí)

來源: 嗶哩嗶哩

再來寫個(gè)BOSS遺物評(píng)級(jí)。BOSS遺物就更沒有泛用性了,而是需要具體情況具體分析。所以評(píng)級(jí)仍然只是參考。

筆者的打法風(fēng)格不那么看重加費(fèi),而是戰(zhàn)斗力/穩(wěn)定性優(yōu)先。觀者幾張關(guān)鍵牌猛虎/潦草/騰躍敲完都是可以減費(fèi)的,成型后并不缺費(fèi),只有在瓶頸期牌很素、打防還很多的情況下費(fèi)用才是急需。如果能通過星盤/潘多拉瞬間刪些打防或者拿到優(yōu)質(zhì)過渡牌形成戰(zhàn)斗力,完全可以不要加費(fèi)。

【S級(jí)】星盤:(稀有度、第幾張變牌)的pair不同,變出來的結(jié)果就一般不同。另外一張牌不可能變成自己(所以如果這個(gè)位置本該變成它自己則會(huì)隨成一張其它的)。一層進(jìn)二層很多時(shí)候能瞬間形成戰(zhàn)力,二層進(jìn)三層多數(shù)時(shí)候也能優(yōu)化下卡組。就算只是打防變成消耗性的東西也不錯(cuò),相當(dāng)于刪刪牌,但是要注意這在短期內(nèi)并不一定是提升戰(zhàn)斗力的!比如打防變了個(gè)確立虔信,看起來好像給后期刪了兩張牌,實(shí)際上是把打防變成了兩張粘液,很可能在二層步履維艱甚至直接暴斃。


(資料圖)

【S級(jí)】鳥籠:二層進(jìn)三層基本可以無腦拿,一層進(jìn)二層如果沒有更好的選擇也可以拿。一般比較理想的情況是一層把打防刪到剩5~6張,二層刪到剩2~3張。刪的多多益善。所有少過牌/少輸出/少防/鬼抽都是刪的不夠多導(dǎo)致的,并且刪牌是越刪越賺的。刪牌一定不是降戰(zhàn)力而是提升戰(zhàn)力,只不過打防從8張刪到6張可能效果暫時(shí)沒那么明顯,相當(dāng)于在給未來投資。

【S級(jí)】圣水:能加兩費(fèi),并且可以被神化加持,可以和潦草之類的配合打一波爆發(fā)。最重要的是,它是無損的加費(fèi)。

【S級(jí)】符文圓頂:除了降低一點(diǎn)游戲體驗(yàn)(比如看老頭/面團(tuán)意圖然后SL幾次)之外可以說是無損加費(fèi)(直到我有一次紅石圓頂沒注意,被心臟4*15拍死了,無,無損嗎?)。

【S級(jí)】紅石:二層進(jìn)三層的時(shí)候基本可以算無損加費(fèi)了,一層進(jìn)二層如果牌很素,沒多段又沒針對(duì)性的藥,還是別賭。出個(gè)三鳥打掉大幾十血直接開門走在翻盤的路上還是很有可能的。

【S級(jí)】詛咒鑰匙:如果二層進(jìn)三層,又還沒拿藍(lán)鑰匙碎片,又沒后置商店,就別拿,萬一出個(gè)凡庸后面又刪不掉就直接傻了。其余情況可以考慮拿。除了鑰匙碎片其它的寶箱一律跳過,一個(gè)詛咒刪了就完事,這個(gè)代價(jià)還是可以接受的。

【S級(jí)】金字塔:非常強(qiáng)的遺物,打擊防御很多的時(shí)候,如果能把5張打擊防御留在手里不洗進(jìn)抽牌堆,就相當(dāng)于每輪多抽了5張牌,感受下這是什么強(qiáng)度?就算是在后期,金字塔也能極強(qiáng)地增加穩(wěn)定性,一張姿態(tài)牌留到下一回合打或許就能降低大量戰(zhàn)損。

【A級(jí)】潘多拉:和星盤類似,但是方差更大,所以給到A級(jí)。而且沒有三蛋的話牌是沒敲的,對(duì)戰(zhàn)力的提升沒有敲完那么大。但如果變得不錯(cuò)又有刪牌的話還是完全可以拿。

【A級(jí)】鈴鐺:觀者一般走的是小卡組流,勝利主要依賴卡組,而不太依賴遺物。在有的選打精英還是刪牌的情況下我會(huì)更偏向于刪牌。鈴鐺是和這個(gè)思路違背的(塞張?jiān){咒反向刪牌了)。好在這個(gè)負(fù)面效果和其它BOSS遺物比起來不算太大,如果剩下兩個(gè)選項(xiàng)沒啥更好的,發(fā)的三個(gè)遺物碰巧質(zhì)量又還不錯(cuò),就可以拿。

【A級(jí)】咖啡杯:二層進(jìn)三層如果強(qiáng)度足夠,基本不太會(huì)掉血?jiǎng)t可以拿(先想好怎么應(yīng)對(duì)釘刺機(jī)),一層進(jìn)二層如果有回血遺物(小血瓶/羽毛/餐券/帶骨肉,沒說血神像因?yàn)檫@是個(gè)二層事件)則可以當(dāng)成近似無損加費(fèi)拿,否則一層進(jìn)二層我是不會(huì)拿的。一般只有牌很素強(qiáng)度很低才會(huì)急缺加費(fèi),但在這種情況下就算拿了咖啡杯,很有可能還是會(huì)吃很多戰(zhàn)損的。不能睡覺太致命了。

【A級(jí)】蓮花:補(bǔ)強(qiáng)不補(bǔ)弱的遺物,在一層進(jìn)二層如果沒有充足的姿態(tài)牌、過牌的情況下洗一輪牌才加一費(fèi),幾乎就是個(gè)白板。二層進(jìn)三層如果兩者比較充足,也基本成型的話那就是優(yōu)質(zhì)加費(fèi)了。猛虎無限用警惕可以同時(shí)解決沒一費(fèi)平靜和沒防的問題。多帶點(diǎn)平靜牌,就算沒虎也能蓮花無限(比如不懼妖邪+內(nèi)心平靜+化智為空,不懼妖邪+內(nèi)心寧靜*2+暴怒等)

【A級(jí)】頸環(huán):也有點(diǎn)算是投資未來的遺物,要看強(qiáng)度夠不夠,路線怎么樣。打到三層boss/心臟就是無損加費(fèi)了,但是打二層小怪沒有加費(fèi)吃不吃得消呢?能不能跑路呢?

【A級(jí)】蛇眼:同樣非常特殊的一個(gè)遺物,和樹枝類似,拿了之后基本就要改變思路,放棄精簡無限而去打數(shù)值了。高質(zhì)量高費(fèi)牌可以多帶(比如回環(huán)踢、棒喝,一個(gè)是輸出+過牌,一個(gè)是輸出+防御,這種每個(gè)帶2張都完全可以,純輸出的牌就不用刻意拿了),通曉、騰躍、天人有就拿。蛇眼局打到后面往往亂殺。觀者其實(shí)和蛇眼的相性非常好,一層如果換4換到蛇眼絕對(duì)是保送局。(我很久以前有把不小心手快點(diǎn)錯(cuò)點(diǎn)成換4蛇眼,輕松打到4000+分……)然而蛇眼非常吃加費(fèi),3費(fèi)的時(shí)候還是很難受的。如果什么高費(fèi)都沒有就還是別拿了。

【B級(jí)】黑星:同樣補(bǔ)強(qiáng)不補(bǔ)弱的遺物。一層進(jìn)二層如果強(qiáng)度很高可以3費(fèi)亂殺精英,則可以拿著當(dāng)為后期投資。二層進(jìn)三層后面已經(jīng)沒幾個(gè)精英了,差不多可以當(dāng)個(gè)白板看待。千萬別拿了之后刻意勉強(qiáng)去走精英,觀者真沒那么依賴遺物。

【B級(jí)】錘子:如果有神化/勤學(xué)就是無損加費(fèi),如果牌都齊全&都敲得差不多了(缺防御嗎?心堡/以手敲和不敲的差別還是很大的)也可以拿。不然我寧可不拿。

【B級(jí)】添水:犧牲后期強(qiáng)度來獲得暫時(shí)的補(bǔ)強(qiáng)。卡組強(qiáng)度夠嗎?手上有能力藥/抽牌藥嗎?沒有的話要做好后期沒上限/鬼抽的準(zhǔn)備。

【B級(jí)】樹皮:存在感比較低,配合白象雕像/藥水腰帶啥的挺不錯(cuò)。

【B級(jí)】小屋子:實(shí)在沒東西選了,至少這個(gè)不虧。

【C級(jí)】金冠:現(xiàn)在的牌組夠碎心了嗎?拿起的話就要做好再也沒法找到新的牌的準(zhǔn)備了。如果還缺組件的話別抱僥幸心理覺得單選也能找到,太難了。

【C級(jí)】狗圈:一個(gè)遺物斷絕所有無限可能,也就斷絕了觀者90%的勝利方式。幾乎不會(huì)拿。

【C級(jí)】綠帽:能接受從現(xiàn)在開始再也不刪牌嗎?(或者就刪1-2張)能的話就拿。也和觀者的思路是違背的,幾乎不會(huì)拿。

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